『SPY×FAMILY』劇場版CODE: Whiteに登場する「メレメレ」。多くのファンが「メレメレ島?」と検索してしまうのですが、実はそれはポケモン世界の地名であり、スパイファミリーに出てくるのは“島”ではなく“お菓子”の名前です。
このちょっとした誤解こそが、映画を観た人とまだ観ていない人を分ける大きなポイント。メレメレは単なる甘味ではなく、フォージャー家の家族旅行、さらには物語全体を動かすきっかけとなる存在でした。
本記事では、公式情報とあわせてファンの感想や考察も交えながら「メレメレ」が登場する劇場版のシーンを掘り下げ、検索で気になる“メレメレ島”との混同にも触れつつ、その魅力を徹底的に紹介していきます。
読んだ後には、きっと「メレメレを食べてみたい」「あのシーンをもう一度観直したい」と思ってしまうはずです。
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SPY×FAMILY劇場版CODE: Whiteの舞台「フリジス地方」とは?
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雪国フリジスの風景と物語の関係性
劇場版『SPY×FAMILY CODE: White』の物語は、オスタニア北部に広がる雪国フリジス地方を舞台に展開されます。公式サイトにも明記されている通り、このフリジスは「伝統菓子《メレメレ》」を生んだ土地であり、フォージャー家が旅行の目的地として選んだ特別な場所です。深い雪に覆われた街並み、氷点下の澄んだ空気、そして木組みの家々が並ぶ光景は、観客の心を一瞬で“異国の冬”に引き込みます。
私は映画館で初めて観たとき、その映像の寒々しさに身体がひやりとしたのを覚えています。ところが不思議なことに、その冷たさのなかに“あたたかさ”が宿っていたんです。雪景色は一見無機質ですが、そこに暮らす人々の温もりや文化が溶け込んでいる。その象徴こそが、伝統菓子メレメレなのだと気づかされました。
実際、多くのファンブログでも「フリジスの雪景色はメレメレの白さに重なる」という感想が語られています。雪とお菓子、自然と人間の手仕事。こうした重層的なイメージが、劇場版の背景に込められているのではないでしょうか。背景美術は決してただの舞台装置ではなく、キャラクターたちの感情を映す鏡として機能しています。
また、フリジス地方はオスタニア北部という設定から、政治的にも軍事的にも微妙な位置にあることが推測できます。雪深い土地で暮らす人々は、物資の不足や外部との関わりに敏感であるはずです。そうした緊張感が、フォージャー家の一見“家族旅行”に見える行動を、実はシリアスな作戦へと変えていく。フリジスの風景は、物語の空気そのものを支えているのです。
観客としては、ただ「きれいな雪景色」と見るだけではもったいない。そこに描かれた街灯の灯りや市場の屋台、煙突から立ちのぼる煙――それら一つ一つが、フリジスという土地の生活の温度を物語っています。こうした細部に目を凝らすことで、劇場版の体験はさらに豊かになるはずです。
旅行の目的となる伝統菓子《メレメレ》の意味
フォージャー家がフリジスを訪れる目的、それが伝統菓子《メレメレ》です。アーニャの通うイーデン校の校長が好むお菓子で、ロイドはそれを手に入れることで任務を有利に進めようと考えます。つまり、この小さな菓子が国家間の均衡にすら影響する鍵となっているのです。ここに、SPY×FAMILYならではの“日常とスパイ任務の交錯”が見事に表れています。
メレメレの見た目は、雪を思わせる純白のメレンゲに包まれた菓子として描かれています。多くのレビューやファン考察では「甘さの中にかすかな酸味があるのでは」と推測され、公式設定以上の想像がふくらんでいます。雪国フリジスの寒さを和らげる甘味としての意味合いと同時に、“一瞬の幸福を象徴する存在”として物語に配置されているように感じられます。
興味深いのは、この《メレメレ》が劇場版での事件の引き金となることです。レストランで最後の一つを巡り、フォージャー家とスナイデル大佐の思惑が交差する――。小さな菓子に対する執着が、大きな戦いの導火線になってしまう。このギャップこそ、SPY×FAMILYのユーモアと緊張感を際立たせています。
さらに、ファンの間では「メレメレはただのデザートではなく、家族をひとつにするスイッチ」として語られることもあります。アーニャがそれを食べたいと願い、ヨルがそのために守ろうとする。そしてロイドは計算と任務の論理で行動する。メレメレをめぐるやり取りには、それぞれのキャラクター性が凝縮されています。
私はここに、物語の奥深い仕掛けを見ました。甘味という何気ない存在を通して、「家族とはなにか」「任務とはなにか」という問いを観客に投げかけているのです。劇場版を観終わったあと、心に残るのは派手なアクションだけでなく、この小さな菓子が放つ温度だった――そう感じる人はきっと多いでしょう。
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誤解されやすい「メレメレ島」とポケモンの島との違い
なぜ多くの人が「メレメレ島」で検索してしまうのか
劇場版『SPY×FAMILY CODE: White』を観た後、あるいは予告映像を見た人の多くが、検索窓に「メレメレ島」と打ち込んでしまう。この現象は、実は作品ファンの間で広く見られるものです。なぜなら“メレメレ”という響きが、ゲーム『ポケットモンスター サン・ムーン』に登場する「メレメレ島」と完全に一致しているからです。ポケモンに触れてきた世代にとっては、自然と頭の中で“島”が連想されるわけです。
ただし、SPY×FAMILYに登場するのは島ではなく、フリジス地方の伝統菓子《メレメレ》です。公式サイトやキャンペーンでも「フリジスの名物スイーツ」と明確に紹介されており、物語上でも“食べ物”であることははっきりしています。つまり「メレメレ島」という検索結果に引っ張られるのは、いわば文化的な記憶のイタズラなのです。
興味深いのは、この誤検索が逆にSPY×FAMILYの劇場版を広める“導線”になっているという点です。まとめサイトやブログでも「メレメレ島と勘違いした」と書かれている記事をよく見かけますし、実際にSNSでも「ポケモンの島だと思って検索したら、スパイファミリーの映画だった」という声が多数確認できます。
私はこの現象を見て、「言葉が作品をつなぐ橋になる」瞬間だと感じました。違う作品のキーワードが交錯することで、偶然にも新しいファン層がSPY×FAMILYの世界へと流れ込む。その結果、映画の感想やレビューがより多様な広がりを見せているのです。
こうした混同は、作品を混乱させるリスクでもありますが、同時に「誤解が興味を生む」という現代的な情報の広がり方を象徴しています。だからこそ、この“メレメレ島”という誤解は、ただの勘違いではなく、スパイファミリーという物語をより多くの人に届ける一助になっていると考えられるのです。
SPY×FAMILYにおける“メレメレ”はお菓子の名前
では、改めて整理しましょう。SPY×FAMILYの劇場版に登場する“メレメレ”は、フリジス地方の伝統菓子です。これは公式ストーリーで明示されており、イーデン校の校長が好むことからロイドが旅行の目的に据える――そうした物語上の役割を持っています。つまり、SPY×FAMILYにおけるメレメレは、ポケモンのような“島”ではなく“食べ物”という位置づけです。
劇場版では、この《メレメレ》がフォージャー家の行動理由となり、やがてスナイデル大佐との衝突にまでつながっていきます。小さなお菓子が、物語全体の伏線であり、家族の冒険を引き起こす触媒となる――この仕掛けが作品の面白さを引き立てているのです。単なる甘味に過ぎないものを、ここまで大きな意味を持たせる脚本の巧みさには感嘆せざるを得ません。
一方、ポケモンの「メレメレ島」はアローラ地方の四つの島のひとつで、伝統や試練を担う重要な舞台です。こちらも文化的な意味を持つ“固有名詞”ですが、作品のジャンルが違うため混同は避けられません。だからこそ、検索時や記事のタイトルでは「メレメレ島」ではなく「メレメレ(お菓子)」と明記する必要があるわけです。
ファンブログでは「島と菓子、どちらも文化の象徴」という比較も見られます。確かにどちらの作品においても、メレメレはただの名詞ではなく、世界観を支える柱となっています。その意味で、誤解から生まれる共鳴は決して偶然ではなく、名前の響きに込められた“文化の重み”が作用しているのかもしれません。
私自身、この二つの「メレメレ」を比較することで逆にSPY×FAMILYの面白さが際立つと感じました。つまり、「島」ではなく「お菓子」だからこそ描ける、日常とスパイ任務が絡み合う物語がある。誤解を通して正しい理解にたどり着いたとき、そのギャップが観客の心をつかむのです。
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劇場版で描かれたメレメレ登場シーンの魅力
レストランで最後のメレメレを巡る攻防
『SPY×FAMILY CODE: White』の中でも特に印象的なシーンが、フリジス地方のレストランで繰り広げられる「最後のメレメレ」をめぐる攻防です。ロイド、ヨル、アーニャ、ボンドのフォージャー家が旅先で立ち寄ったレストラン。そこにあったのは、伝統菓子メレメレの“最後のひとつ”でした。校長へのお土産としてどうしても手に入れたいロイドにとって、これは絶対に逃せない一品。しかし物語は思わぬ方向に転がり出します。
目の前でその一皿を注文したのは、劇場版オリジナルキャラクターであるスナイデル大佐たち。彼らが横からメレメレを奪い取ってしまう瞬間、観客の中には“えっ、そんな理不尽な!?”と声を漏らした人も多かったはずです。小さな菓子をめぐるこの攻防は、コメディ的な笑いと同時に、作品全体に緊張を走らせる起点になっています。
私自身も映画館で観ながら、「まさかこの小さなデザートが、後の大きな陰謀に繋がるなんて」と驚かされました。普通なら些細な出来事に過ぎない甘味の取り合いが、SPY×FAMILYの世界では国家を揺るがす事件の幕開けになる。これこそが本作の面白さの神髄だと感じます。
ファンブログの感想では「最後の一皿の重みが、家族の絆や任務の重さと重なっている」と分析するものも見られました。確かに“最後”という言葉には独特の切迫感があります。たった一つしかないものをめぐる攻防は、人間の欲望や矛盾を象徴的に映し出すのです。
このシーンを観終えたとき、観客は「どうしても食べたい」「絶対に譲れない」という人間の根源的な衝動に向き合わされます。そして、それを家族全員で共有することで、フォージャー家はより強い一体感を持ち始める。雪国フリジスの冷たい空気の中で、このやり取りは不思議な温度を帯びていたのです。
スナイデル大佐が奪い取るシーンの象徴性
劇場版オリジナルキャラクターであるスナイデル大佐が、最後のメレメレを横取りする場面には、単なるギャグを超えた深い象徴性があります。スナイデルは軍人であり、権力や暴力を背景に行動する存在。そんな彼が“甘味”を強引に奪い去るという行為は、無邪気で温かいものを権力が踏みにじる構図を示しているように見えます。
観客にとっては、「お菓子を奪う大人」という絵面が笑いを誘う一方で、その裏には「弱き者から楽しみを奪う」という冷酷さが潜んでいます。メレメレは単なるスイーツではなく、フリジス地方の伝統文化であり、フォージャー家にとっての希望の象徴です。その奪取は文化や希望を踏みにじる暴力の象徴とも言えるでしょう。
レビューサイトの一部では「スナイデルの強引さが、SPY×FAMILYの世界における大国間の圧力関係を体現している」と分析されています。確かに、このワンシーンだけで“権力と庶民”“任務と日常”という対立軸が一気に浮き彫りになります。小さなデザートを通じて、大きなテーマが立ち上がるのです。
私はこのシーンを観ながら、「家族が大切にしたいものは、いつも権力に狙われる」というメッセージを強く感じました。ロイドが冷静さを失いかける一瞬、ヨルの目に宿る怒り、アーニャの戸惑い。全員が違う感情を抱えながらも、一つの“甘味”を通じて同じ方向を向く。この多層的な心の動きが、SPY×FAMILYならではの家族劇を浮かび上がらせています。
スナイデル大佐が奪うのはメレメレという小さな存在ですが、それは観客にとって“守りたいものは何か”を問うシーンでもあります。冷たい雪景色の中で甘味が光を放ち、それを奪う者と守ろうとする者が対峙する――そこには単なるコメディ以上の物語的重量が確かに宿っていました。
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ファンブログ・レビューで語られるメレメレの解釈
「食べてみたい!」という声と再現チャレンジ
劇場版『SPY×FAMILY CODE: White』を観たファンの間で最も多く聞かれる感想のひとつが、「あのメレメレを実際に食べてみたい!」という声です。雪のように白いメレンゲに覆われた伝統菓子という描写が観客の想像力を強烈に刺激し、SNSやブログでは「レモンメレンゲタルトに似ているのでは」「外はサクッ、中はふわふわ」という推測が盛り上がっています。公式がレシピを公開しているわけではないのに、ファンの創造力によって味がどんどん立体化していくのです。
実際に、個人ブログでは「市販のタルト台とレモンカードでメレメレを再現してみた」という挑戦記事も散見されます。写真を見てみると、雪の積もったフリジスの街並みと同じように真っ白な仕上がり。そこには“劇場版で見たお菓子を現実に呼び出したい”という熱意が詰まっていました。観客がスクリーンの外で自らの生活に作品を引き寄せている、その行為自体がすでにSPY×FAMILYの物語を延長させているのです。
私自身も「あの甘さを舌で確かめてみたい」という欲望に駆られました。作中ではほんの一瞬しか映らないのに、心の奥底で強烈に焼き付いて離れない。映画の“食べ物の描写”がいかに人の記憶に残るのかを、メレメレは証明しています。日常の中でその味を追いかける行為こそが、ファンの愛情の深さを示す証拠だと感じます。
さらに面白いのは、こうした再現チャレンジが「フリジス地方の食文化を勝手に補完する」役割を果たしていることです。実際の地域モデルが存在しないにもかかわらず、ファンが作ったメレメレがSNSで共有されることで、“フリジス観光ガイド”のような臨場感が生まれている。この現象は、作品の魅力がいかに観客の想像力と結びついているかを如実に物語っています。
メレメレはスクリーン上のお菓子であると同時に、ファンの台所に実際に現れる甘味へと姿を変えている。そう考えると、この伝統菓子は単なる物語の小道具ではなく、SPY×FAMILYと観客をつなぐ架け橋になっているのです。
菓子以上の“家族のきっかけ”としての役割
ファンレビューの多くは、メレメレを単なるスイーツとしてではなく“家族のきっかけ”として捉えています。劇場版ではロイドが任務のために手に入れようとし、アーニャは純粋に食べたがり、ヨルは家族の楽しみを守ろうとする。それぞれの欲望が交わる一点にメレメレが置かれることで、家族というテーマが鮮やかに浮かび上がります。
ある感想ブログでは「メレメレは家族を同じテーブルに座らせる合図だ」と書かれていました。確かにその通りだと思います。任務、戦闘、嘘や秘密が絡み合うフォージャー家にとって、食卓を囲むことは本当に貴重な時間です。その食卓の中央に置かれるものがメレメレであるとすれば、それはもう“家族の象徴”と呼んでもいいでしょう。
さらに、この菓子の位置づけは“任務と日常の境界線”を示すものでもあります。ロイドにとっては作戦の道具、アーニャにとっては幸せの象徴、ヨルにとっては守るべきもの。メレメレをめぐる感情の多層性は、そのままフォージャー家の複雑な関係性を映し出しているのです。
私はここに、SPY×FAMILYの物語が“甘さと冷たさの同居”によって成立していることを強く感じました。雪国フリジスの冷たい空気の中で、ひと口の甘味が家族をつなぐ。観客の心がその温度差に揺さぶられるからこそ、このシーンは強烈な余韻を残すのでしょう。
レビューサイトの声を借りれば、「メレメレは食べ物である以上に、家族のための物語の装置」なのです。スクリーンの上で、観客の心の中で、そして実際の家庭の食卓で、メレメレは物語を繋ぎ直す甘味として生き続けているのです。
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原作やTVシリーズとの対比で見る「劇場版メレメレ」の特別性
豪華客船編との共通点と違い
『SPY×FAMILY CODE: White』の劇場版で登場する《メレメレ》は、原作やTVシリーズと比べても特別な役割を担っています。特に比較されやすいのが、TVアニメで描かれた「豪華客船編」です。豪華客船編は命を狙われる標的を護衛するという緊張感の強い物語であり、フォージャー家は非日常の海上という舞台で試されました。一方で劇場版の舞台は雪国フリジス。旅行先で出会う《メレメレ》という伝統菓子は、危険を孕みながらも“家族の小さな幸福”を追いかけるシンボルとなっているのです。
豪華客船編とCODE: Whiteを見比べると、共通点は「旅」と「食卓」が家族をつなぐ導線であること。旅という異境に身を置くことで、彼らの“仮初めの家族”という関係性が試されます。客船では命の重みが、フリジスでは甘味の重みが物語を動かす。このギャップが、SPY×FAMILYという作品が日常と非日常を自在に往復できる強みを証明しているのです。
ファンブログの中には「豪華客船編はスリル、CODE: Whiteはスイーツ」というユニークな対比を挙げているものもありました。確かに、表面的には緊張感の質が全く違いますが、どちらも“家族を守るために何を選ぶのか”という問いに収斂していくのです。命か甘味か、その重さは違っても、選択を迫られる構造は共通している。そこにフォージャー家という存在の普遍性が表れています。
私自身も、この二つの物語を見比べたとき「船旅の閉塞感と雪国の開放感」という対比が印象に残りました。海と雪、全く異なる環境で描かれる物語なのに、どちらもフォージャー家に“家族としての証明”を求める舞台になっている。だからこそ、メレメレは単なるお菓子以上に、豪華客船の銃弾に匹敵するほどの存在感を持っていると感じました。
豪華客船編との違いを際立たせることで、逆に劇場版メレメレの特別性が浮き彫りになる――それが、SPY×FAMILYという作品の巧妙な仕掛けだと思います。
家族旅行の“モチーフ”として機能する甘味
劇場版『SPY×FAMILY CODE: White』におけるメレメレは、ただのフリジス地方の伝統菓子ではなく、家族旅行そのものを象徴するモチーフです。旅行は本来、家族が一緒に過ごすための行為であり、思い出を作るための時間。その目的の中心に置かれたのが“お菓子”であるという点が、この作品らしいユーモアであり、温度感でもあります。
ロイドにとってメレメレは任務のための手段ですが、アーニャにとっては「食べたい」という純粋な欲求、ヨルにとっては「守りたい」という温かい願いが詰まっています。三者三様の思惑が同じ一点に集まることで、家族旅行はただの観光ではなく“試される冒険”へと変化していくのです。この変化を成立させているのが、他でもない《メレメレ》という甘味なのです。
レビューや感想記事を読んでいると、「家族旅行のシンボルがスイーツであることに笑ってしまった」という声と同時に、「逆にリアルだ」という意見も目立ちました。確かに、現実でも旅先の名物を目的にすることは多いものです。フリジスのメレメレも、観光客を惹きつける名物であると同時に、観客の共感を呼ぶ“旅行あるある”を体現しているのでしょう。
私が強く感じたのは、旅行の中心に甘味を置いたことで、SPY×FAMILYの持つ“ほのぼのとした日常感”が際立ったという点です。銃撃戦や諜報戦が描かれる中で、家族旅行を貫く動機がスイーツであるというのは、なんとも微笑ましいアンバランス。だからこそ観客は安心して彼らの冒険を楽しめるのだと思います。
結果的に、メレメレは劇場版の中で“甘味”以上の意味を持つようになります。それは旅行の目的であり、家族をひとつにする鍵であり、観客にとっても「もう一度観たい」と思わせる象徴です。雪国フリジスの旅は、メレメレによって“家族旅行”として完成していたのだと断言してもいいでしょう。
メレメレが読者・観客に残す余韻とは
雪国の甘さが示す“家族の温度”
劇場版『SPY×FAMILY CODE: White』に登場するフリジス地方の伝統菓子《メレメレ》。その白く輝く姿は、雪景色に包まれた街並みに自然と溶け込みながらも、観客の目には強烈なアクセントとして焼き付きます。冷たい空気の中で食べる甘味というコントラストが、作品全体の温度感を象徴しているのです。雪国の厳しさと菓子の優しさ、その両極を繋ぎとめるのがメレメレの存在でした。
公式設定としては「イーデン校の校長の好物」であり、任務の動機付けとなるアイテムですが、観客にとってはそれ以上の意味を帯びています。レビューや感想ブログの中には「メレメレは家族の体温を可視化するもの」と表現する人もいました。実際、スクリーンの中でアーニャが“食べたい”と願う姿や、ヨルがそれを守ろうとする様子は、ただのスイーツが“家族を繋ぐ灯火”へと変貌していく瞬間でした。
私はこの場面を観ながら、「甘さは言葉より雄弁だ」と感じました。雪国フリジスの冷たい風が吹きつける中で、家族が一緒に分かち合おうとする気持ち。それは任務や秘密といったスパイ要素を超えて、“家族とは何か”という根源的な問いを突きつけてきます。メレメレは観客にとって、その問いを噛みしめるためのシンボルとなっているのです。
そして興味深いのは、この余韻が映画を観終えたあとも続くということ。観客は劇場を出た後、コンビニやカフェのスイーツを見て「これ、メレメレに似てない?」とつい思ってしまう。物語が日常生活に侵入する瞬間、それこそがSPY×FAMILYの強さであり、メレメレがもたらした最大の効果なのではないでしょうか。
雪国フリジスの冷たさとメレメレの甘さ。その温度差が心に残り、観客の中で“家族の温度”を測る基準になっていく――それがこの作品が残した余韻の正体だと、私は考えます。
次に観るときは、どんな意味でメレメレを味わえるか
劇場版『SPY×FAMILY CODE: White』を一度観終えた後、二度目に観るときにはメレメレの意味がまったく違って感じられるはずです。初見では単なる「任務のきっかけ」「伝統菓子」として認識していたものが、物語の進行とともに“家族の象徴”へと膨らんでいきます。そして二度目に観るとき、観客は「この甘味が後にどういう意味を持つか」をすでに知っている。その知識が、新たな余韻を引き出すのです。
たとえばレストランでの攻防シーン。初めて観たときは「奪われて悔しい!」という感情が先に立ちますが、二度目に観ると「この瞬間から家族の試練が始まる」という含意が強く見えてくる。つまりメレメレは“物語のスイッチ”として機能していると気づくのです。この発見は、リピート鑑賞を前提とした仕掛けのひとつだといえるでしょう。
また、ファンのレビューには「観直すと、雪の描写とメレメレの白さが呼応していることに気づいた」という声もありました。背景の色彩設計とお菓子の質感を重ねることで、作品全体のビジュアルテーマが浮かび上がる。こうした発見は一度目ではなかなか気づけないポイントであり、二度目、三度目の鑑賞を通して味わえる奥行きです。
私はここで、「映画は一度で終わらない」というSPY×FAMILYの本質を見ました。原作漫画にも伏線や裏設定が巧妙に仕込まれているように、劇場版のメレメレもまた“繰り返し観ることで広がる味”を持っている。これはまるで、噛めば噛むほど味が滲み出る飴玉のようです。
次に観るとき、あなたはどんな意味でメレメレを味わうでしょうか。任務のための甘味か、家族の象徴か、それとも観客自身の心を映す鏡か。答えは観直した瞬間にしかわからない。だからこそ、このお菓子はスクリーンを超えて観客に問いかけ続けているのです。
本記事の執筆にあたっては、公式情報および複数の大手メディアの記事を参照しています。
spy-family.net
spy-family.net
theguardian.com
wikipedia.org
spy-family.net
pokemon.jp
virtualgorillaplus.com
renote.net
prtimes.jp
crunchyroll.com
本記事ではこれらの情報源を参考に、公式設定として確定している事実とファンによる考察やレビューを区別しつつ、作品世界を深く掘り下げています。情報は2023〜2024年の公式発表および公開時点のものを基にまとめています。
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- 劇場版『SPY×FAMILY CODE: White』の舞台であるフリジス地方と伝統菓子《メレメレ》の意味が整理できた
- 「メレメレ島」との混同がなぜ起こるのか、その背景と違いがはっきり理解できる
- レストランで最後のメレメレを奪い合うシーンが、物語を大きく動かす導火線になっていることが分かった
- ファンのブログやレビューから、“食べたい”という欲望や再現チャレンジが作品体験を広げていると実感できた
- メレメレは甘味以上の存在であり、フォージャー家の絆や観客の余韻を繋ぐ象徴になっていると考えられる
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