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ワンパンマン 3期がひどいと言われる理由は作画と演出?放送の遅れとの関係も検証

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「ワンパンマン」第3期――待ちに待ったはずの続編なのに、公開された瞬間から“ひどい”という声が飛び交っているのはなぜでしょうか。

作画のクオリティ、演出の切れ味、そして6年半という空白が生んだ放送の遅れ。この3つの要素が絡み合い、ファンの心をざわつかせています。

筆者自身もS1で味わった圧倒的なアニメーション体験を覚えているからこそ、今回の映像や編成情報を見たときに「なぜこうなる?」という違和感を覚えました。

今回は、公式発表に基づく事実と、ファンの声や二次情報を交えながら、“ひどい”と言われる理由を多角的に検証していきます。

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ワンパンマン3期が「ひどい」と言われる背景

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作画と演出への不安はどこから来たのか

「ワンパンマン3期」が発表された瞬間、SNSやまとめサイトでは“作画がひどい”“演出に不安しかない”という言葉が一気に拡散しました。なぜ、まだ本放送が始まっていないのに、ここまでネガティブな声が広がったのでしょうか。その背景には、第1期・第2期の“落差”が大きく横たわっています。

第1期はマッドハウスが手掛け、アクションのダイナミズムと作画密度が圧倒的でした。サイタマの一撃が持つ“静と動”のメリハリ、怪人との戦いの緊張感は、まさに映像そのものが拳の重さを物語っていたのです。だからこそ、第2期を引き継いだJ.C.STAFFの映像は「淡白」「動かない」と受け取られ、多くの視聴者に物足りなさを残しました。

そして第3期。監督は永居慎平氏、シリーズ構成は鈴木智尋氏と発表されましたが、PVや番宣CMで公開されたのはわずか15秒の映像。動きの少ないカットが中心で、「また同じなのでは?」という不安が先走ってしまったのです。実際、GamesRadarやCBRといった海外メディアも「最悪のプロモーション」「S1に比べて動きが足りない」と辛口に評しています。[gamesradar.com] [cbr.com]

けれども筆者としては、こうした「静的な映像」こそ意図的ではないかと感じています。音楽先出しの戦略、情報公開の小出し。それはあえて“視聴者の不安”を煽り、放送本編でその先入観を打ち砕く布石なのかもしれません。むしろ“ひどい”というラベルを逆手に取っているのだとしたら──その演出は、確かにワンパンマンらしい皮肉の効いたやり方だと思うのです。

作画と演出が本当に「ひどい」かどうかは、まだ誰にも分かりません。ですが少なくとも、総集編から始まる第3期の編成、そしてPVに映る最小限のカットは、ファンの想像力を揺さぶる“挑発”として機能している。そう考えると、このネガティブな声の渦もまた、作品を楽しむための一部なのかもしれません。

S1との比較が常につきまとう宿命

「ひどい」と言われる最大の要因は、結局のところS1の存在です。2015年に放送された第1期は、まさに伝説的なクオリティ。MADHOUSEが誇るトップクリエイター陣が描いたバトルシーンは、アニメ史に残る映像体験でした。ファンの多くは、その記憶を“絶対基準”として今も抱えています。

だからこそ、J.C.STAFFが制作を担う第3期には、無意識のうちに「S1と同じレベルであるべき」という期待が重ねられる。これは不公平な比較なのかもしれませんが、シリーズにとって避けられない宿命でもあります。事実、第2期が放送された当時も「線が少ない」「動きが硬い」といった批判は、ほぼS1との対比の中で語られてきました。

筆者も、S1の“無駄に豪華”とまで言われた映像演出を覚えています。ガロウ編の序章を描いたあの迫力は、原作ファンの想像を超えたものでした。だから第3期の番宣を見たときに、「S1の幻影をまた追うのか」と感じたのです。期待が重すぎて、どんな映像を出しても批判は免れない。そんな難しい土俵に立たされているのが、今のワンパンマン3期でしょう。

ただ、忘れてはいけないのは、物語が「怪人協会編」というシリーズ最大級の激戦に突入するという事実です。作画と演出が問われる戦いが、この先必ず描かれる。そのために総集編からスタートし、準備を整えていると考えると、むしろ“宿命との戦い”に真正面から挑んでいるようにも見えるのです。

「ひどい」と言われるのは期待の裏返し。S1があまりにも強すぎたからこそ、第3期は常に比較の渦に飲まれる運命にあります。その中で、どれだけ独自の解釈と演出で物語を提示できるか──本当の評価は、放送が始まったその瞬間に決まるのです。

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放送遅れと期待値の膨張

6年半の空白が生んだ「幻影」とは

ワンパンマン3期の放送が発表されたとき、ファンの多くがまず口にしたのは「待たせすぎた」という言葉でした。実際、2期が終了した2019年から数えると、約6年半という長い空白があったのです。これだけの期間を経れば、当然ながらファンの期待値は膨れ上がり、ほんの少しの情報不足や映像の物足りなさがすぐに「ひどい」という失望の声に変わってしまいます。

その背景には、第1期の大成功と第2期の賛否両論が強く影響しています。S1を超えてほしいという熱望と、S2の評価を挽回してほしいという願い。どちらもファンの心の中で大きく育ち、6年半の沈黙の間に“幻影”のように膨張していったのです。PVや番宣CMが解禁されたときに、期待が爆発するか、逆に「また駄目か」という声になるかは、この幻影との距離感によって決まってしまうのです。

海外メディアのGamesRadarも「6年間の空白が、S3への期待を不自然なほど高めてしまった」と指摘しています。[gamesradar.com] これは単なる事実報告ではなく、心理的な現象を鋭く突いていると感じます。長すぎるブランクは、ときに「作品を見てもいないのに評価が決まってしまう」という歪んだ構図を生み出す。ワンパンマン3期の「ひどい」という言説の根には、この幻影が横たわっているのです。

筆者自身も、6年半の間に何度も「怪人協会編はどんな作画で描かれるのか」「あの迫力は再現できるのか」と想像を膨らませてきました。だからこそ、番宣CMの静的な映像を見た瞬間に「やはり不安だ」と心が揺れたのも事実です。幻影に追い詰められる側ではなく、幻影を利用して期待を裏切る仕掛けを打ち出せるか──そこにワンパンマン3期の真価がかかっているのだと思います。

初回総集編という肩透かし感

ワンパンマン3期は、2025年10月5日に放送開始と発表されました。しかし、公式サイトを確認すると初回は「第2期総集編」と明記されています。つまり、ファンが待ち望んだ新作は実質的に翌週の10月12日からということになります。これは情報を知った瞬間、SNSで「肩透かしだ」「遅れすぎている」といった声があふれた理由のひとつです。[onepunchman-anime.net]

この「総集編スタート」は、単なる編成上の判断かもしれません。2期を見ていない新規ファンのための配慮とも考えられます。しかし、6年半も待った既存ファンにとっては、「やっと来た3期が総集編かよ」という失望感が勝ってしまうのも当然でしょう。そこから「放送遅れ」「制作が間に合っていないのでは?」という疑念へとつながり、“ひどい”という評価に短絡してしまうのです。

ナタリーやファミ通でも「初回は第2期総集編」と報じられており、この事実が広く拡散されました。[natalie.mu] [famitsu.com] こうした報道は正しい情報であるがゆえに、逆にファンの不安を強調する結果にもなったのです。

筆者が感じたのは、「肩透かし」と「焦らし」は紙一重だということです。第3期の放送が「怪人協会編」というシリーズ最大級の山場を扱うからこそ、準備運動として総集編を挟むのは理にかなっているのかもしれません。あえて期待を外すことで、次週の衝撃を倍増させる。その構造を意識しているのなら、総集編スタートはむしろ戦略的な布石なのかもしれないと考えています。

結局のところ、初回総集編を「ひどい」と切り捨てるか、「本編への助走」として捉えるかで、ファンの受け取り方は大きく変わります。放送の遅れに見えるものも、実は作品を楽しむための舞台装置なのかもしれません。

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制作スタッフとスタジオへの視線

監督・永居慎平の経歴と不安視

ワンパンマン3期の監督を務めるのは、永居慎平氏。名前が公表された当初から「誰?」「実績は?」といった疑問がSNSを飛び交いました。実際に本人もX(旧Twitter)上で「無名であることがファンに悪印象を与えるのでは」と危惧していたと報じられています。[comicbook.com] こうした背景もあって、第3期は放送前から“監督に不安”という声が強調される形となりました。

ただ、筆者は逆にこの「無名性」に注目しています。知名度に頼らず、作品そのもので勝負しようとする姿勢は、ワンパンマンという物語の本質──強者が名声を求めずに拳だけで語る姿──とどこか重なって見えるからです。永居監督自身が「静かな導入から本編で一気に加速する」演出を狙っているのなら、初回総集編や15秒CMの“地味さ”も伏線と考えられるでしょう。

実際、シリーズ構成の鈴木智尋氏やキャラクターデザインを担当する久保田誓・黒田新次郎・白川亮介といったスタッフ陣は、堅実な実力派として評価されています。表舞台でのネームバリューがなくても、制作現場の熱量が作品を変えることは珍しくありません。むしろ「監督が誰か」というより「どんな画面を見せてくれるか」に注目すべきなのだと思います。

海外メディアのGamesRadarは「監督の発言が不安を招いた」と報じつつも、「新しい解釈を期待する声もある」と指摘しました。[gamesradar.com] 筆者もまさに同意で、“未知数”という言葉は恐れでもあり、可能性でもあるのです。永居慎平という新監督がどんな一撃を繰り出すのか、その瞬間を待つのもワクワクする楽しみ方ではないでしょうか。

J.C.STAFFが背負うS2からの評価

ワンパンマン3期の制作を手掛けるのは、引き続きJ.C.STAFF。第2期で彼らが担当したときから、ファンの間では「作画が崩れた」「演出が淡泊になった」という厳しい意見がありました。その評価が第3期にも色濃く引き継がれており、「またJ.C.STAFFか」という不安の声が繰り返し上がっています。これは、スタジオにとって避けて通れない十字架でしょう。

一方で、J.C.STAFFは長年数々の人気作品を手掛けてきた大手スタジオです。スケジュールやリソース配分によって作品ごとにクオリティが変動することも事実。ワンパンマン3期においても、どれだけ制作体制を整備できるかが最大のカギとなります。特に「怪人協会編」はシリーズ最大の戦闘シーンが連続するため、作画と演出の密度はこれまで以上に問われるのです。

CBRの記事では「S3のプロモ映像はS2の悪夢を思い出させる」と指摘されました。[cbr.com] しかしこれは、まだ本編が放送される前の印象論に過ぎません。筆者はむしろ「J.C.STAFFが前回の批判をどう受け止め、どう応えるか」に注目しています。総集編を挟むのも、リソースを集中させるための戦略だと考えると納得できる部分もあるのです。

結局のところ、「J.C.STAFF=ひどい」というレッテルは短絡的すぎると感じます。第3期が本当に批判を覆す一撃を見せられるかどうかは、放送が始まらなければ判断できません。ただ、6年半の空白を経て挑む今作には、これまでの経験や批判をすべて跳ね返す力を秘めているはずです。筆者としては、このスタジオが背負う宿命を見届けたい──そんな気持ちで放送日を待っています。

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PV・番宣CMに込められた演出意図

15秒CMが招いた誤解と反発

ワンパンマン3期の番宣CMが公開されたとき、SNSでは「動かない」「静止画ばかり」といった批判が相次ぎました。たった15秒の短い映像ですが、その印象は強烈でした。特に第1期で見せた流麗なアクションを知っているファンにとっては、どうしても「これで大丈夫なのか?」という疑念が先に立ってしまうのです。

GamesRadarも「S3のプロモーションは不安を煽る静的な映像だった」と報じ、海外でも同じ反応が起きていることが確認されています。[gamesradar.com] また、CBRは「最悪のプロモーション」と辛辣な見出しを掲げ、ファン心理を逆なでする要因になったとまで指摘しました。[cbr.com]

筆者も初めてこの15秒CMを観たとき、「期待していた動きがない」という失望感が確かにありました。ただし同時に、「あえて動かさない」という戦略も感じ取ったのです。サイタマというキャラクター自体が、普段は退屈そうで無気力、しかし一撃の瞬間だけ全てを覆す存在。その構造を予告編にまで落とし込んでいるのだとしたら、この“地味すぎるCM”は挑発的な演出とも解釈できるのです。

情報不足は時に「制作が間に合っていないのでは」という憶測を呼びます。今回の反発もその延長線上にあるでしょう。しかし、総集編で時間を稼ぎつつ、怪人協会編の作画クオリティを上げる準備をしていると考えれば、この不安はむしろ安心材料にも変わる。そう思えば、この15秒が生んだ「ひどい」という声もまた、本編を引き立てる仕掛けのひとつなのかもしれません。

音楽先出し戦略の是非

今回のPVや番宣CMで特に目立ったのは、映像ではなく音楽の先出しでした。オープニングテーマはJAM Project feat. BABYMETALの「Get No Satisfied !」、エンディングはサイタマ役・古川慎が歌う「そこに有る灯り」。9月の解禁映像では、この楽曲の一部が初公開され、SNSでも「音楽は最高」「主題歌が豪華すぎる」と大きな話題になりました。[spice.eplus.jp]

一方で、ファンの中には「音楽ばかり前に出して、作画を隠しているのでは?」という疑念も広がりました。確かに、バトルシーンの動きをほとんど見せず、音楽を全面に押し出すプロモーションは異例です。しかし筆者は、これもまた意図的な選択だと考えています。なぜなら、ワンパンマン3期の最大の勝負どころは「怪人協会編」。音楽を先に浸透させ、視聴者の感情を高めたうえで、放送本編で“映像とシンクロした衝撃”を届ける狙いがあるのではないでしょうか。

さらに、JAM ProjectとBABYMETALという異色の組み合わせは、従来ファンと新規層の両方に訴求できる布陣です。映像での不安を「音楽の熱量」でカバーし、期待を維持する戦略とも言えます。まさに“音の拳”で観る者の心を殴るような仕掛けです。

ただし、この「音楽先行」は諸刃の剣でもあります。映像が伴わなければ「楽曲だけ立派」という失望に直結するからです。筆者自身も、「曲が良すぎて映像が負けたらどうする?」という不安を覚えました。しかし、その不安すら作品を観る動機になるのがワンパンマンの面白さです。次に流れる映像が、音楽の熱量に追いつくのか──その瞬間を想像するだけで胸が高鳴ります。

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ファンコミュニティで広がる声と考察

X(旧Twitter)に現れる熱狂と失望

ワンパンマン3期の放送決定と同時に、X(旧Twitter)は公式アカウントの投稿を中心に一気に盛り上がりました。公式アカウントは新キービジュアルや番宣CMを公開し、JAM Project feat. BABYMETALによるオープニング曲「Get No Satisfied !」の告知も加わって、ポストには数万件のリポストといいねが集まっています。[x.com]

しかしその一方で、ファンからは「作画が動いていない」「第1期の迫力は戻らないのか」といった不安の声が連鎖的に広がりました。15秒の番宣CMをめぐっては、「演出が地味すぎる」「ひどいのでは?」という指摘が次々と引用リポストされ、まさに熱狂と失望が同居する独特の空気が形成されています。

筆者もタイムラインを追いながら、その二極化に圧倒されました。盛り上がりの熱量が強ければ強いほど、ほんの少しの違和感が即座に「ひどい」という強い言葉になって拡散してしまう。ワンパンマンという作品は、もはやSNSにおける“共感と反発の装置”そのものになっているのだと感じます。

また、監督・永居慎平氏の発言が話題になった際も、X上では「誠実で好感が持てる」という肯定的な意見と「不安が増した」という否定的な意見が真っ二つに分かれました。SNSの速度は作品の評価を先取りしてしまうため、放送前の時点で「ワンパンマン3期はひどい」という言説が既成事実化する現象も起きています。この揺らぎ自体が、現代アニメの楽しみ方の一部なのかもしれません。

個人ブログやまとめサイトに見る多様な評価

個人ブログやアニメ感想まとめサイトを巡ると、公式発表では語られない細やかな視点が数多く見られます。たとえば「第2期で省略された原作の細部が、3期でどこまで丁寧に描かれるのか」という原作ファンならではの不安や、「怪人協会編は作画負担が大きすぎるから総集編を入れたのでは」という推測。こうした視点は一次情報では語られないからこそ、読者の想像を刺激します。

あるブログでは、「ひどい」と言われるのは作画だけではなく、情報解禁の遅さが原因だと分析していました。6年半のブランクがあるにもかかわらず、公開されたのは15秒の番宣CMと静的なキービジュアルだけ。これがファン心理に火をつけ、「また裏切られるのでは」という集団的な予感を形にしているのです。

さらに、まとめサイトでは「J.C.STAFFだからダメ」という一括りの批判が目立ちますが、それに対して「むしろ今回は批判を逆手に取ってくるのでは?」という期待混じりのコメントもありました。ファン同士の議論が錯綜する様子を読むだけで、ワンパンマン3期が持つ“炎上するほどの注目度”を実感できます。

筆者はこうしたブログやまとめ記事を読むとき、そこに描かれる「裏読み」が面白いと感じます。公式が語らない空白を、ファンが勝手に埋めていく。その過程で「ひどい」という言葉は不安を煽る呪文にもなれば、逆に期待を高める合言葉にもなるのです。ワンパンマン3期の真の評価はまだ幕を開けていません。けれどもファンの声の洪水そのものが、物語を先取りしているようで、私はそこに強烈な“今”を感じます。

原作「怪人協会編」との関係性

どこまで描かれるのか、範囲の予測

ワンパンマン3期が扱うのは、原作でも屈指のスケールを誇る「怪人協会編」です。公式の放送情報やビジュアルからも、ガロウと怪人協会の戦いを中心に据えることは明らか。問題は「どこまで描かれるのか」という範囲です。原作の中でも怪人協会編は長大で、戦闘シーンが幾重にも積み重なっています。全てを1クールで収めるのは不可能に近く、ファンの間でも「ガロウ覚醒までか」「怪人協会壊滅まで描くのは難しい」といった予想が飛び交っています。

ナタリーやファミ通といった公式報道では具体的な話数範囲に触れていませんが、SNSやブログの考察記事では「少なくともガロウの更なる進化まではやるだろう」という見方が強いです。怪人協会編のクライマックスは、サイタマとガロウの激突。そこに至るまでを描けるかどうかで、3期の評価は大きく変わるはずです。

筆者自身は、総集編を初回に置いたことからも「2クール以上の構成を見越しているのでは」と感じています。制作のリソース配分を考えれば、今期で怪人協会編の導入から佳境までを描き、次期へ引き継ぐ構成が最も現実的でしょう。期待と不安が交錯する中、範囲の読み解き自体が一種の考察遊びになっているのです。

原作を読むことで見えてくる伏線と深み

原作コミックを読んでいると、アニメの情報だけでは見えてこない「ひどい」という評価の背景がより鮮明になります。例えば、怪人協会編には原作独自の緻密な戦闘描写やキャラクターの内面描写が多く含まれています。中でも、ガロウの心情の揺らぎや、ヒーロー協会の歪みは、アニメの尺の都合では削られてしまう可能性がある部分です。だからこそ、ファンの間では「作画がひどいのでは?」という不安に加えて、「どこまで原作を忠実に再現できるのか」という期待と疑念が混じり合うのです。

個人ブログでも「原作の巻末コメントやおまけページで描かれていた伏線が、3期で拾われるかどうか」に注目する声がありました。公式発表だけでは見えないこうしたディテールを知っていると、アニメで省略された部分を逆に楽しめる視点が生まれます。「あの台詞、本当は原作ではこんなニュアンスだったのに」という気づきが、作品の深みを増すのです。

筆者も実際に原作を読み返しながら、「このシーンをJ.C.STAFFはどう表現するのだろう」と想像を繰り返しています。特にサイタマとガロウの思想的なぶつかり合いは、単なる作画や演出の問題ではなく、物語全体の哲学を問うものです。そこにどこまで踏み込めるのか。原作を知っているからこそ、アニメ3期の一挙手一投足が気になって仕方ないのです。

結局、「ひどい」と言われる声の裏には、「原作を正しく描いてほしい」という強い願いがあります。その願いを裏切るのか、応えるのか──その答えは原作を知っている者にしか分からない“行間の真実”に隠されているのです。だからこそ、ワンパンマン3期を本当に楽しむためには、原作を読んで自分の中に伏線を蓄えておくことが何よりの武器になるのだと思います。

ワンパンマン3期の「ひどい」は本当か?

現時点の批判は情報設計の問題かもしれない

ワンパンマン3期に対して「ひどい」と言われる理由を振り返ると、実際の放送前から作画や演出の評価が固まってしまっているのが特徴です。その多くは、15秒の番宣CMやキービジュアルといった断片的な情報に基づいています。つまり「ひどい」という評価の多くは、作品そのものではなく、情報の出し方に起因しているのです。

実際、公式サイトでは初回は第2期総集編と明記されており、ファンが望んだ新作本編は10月12日以降に始まります。[onepunchman-anime.net] それを知らずに「総集編=手抜き」と誤解する声も多く、結果として「放送の遅れ」「制作が間に合っていないのでは」という疑念につながってしまいました。これこそ、情報設計の問題が批判を増幅させている好例です。

また、監督・永居慎平氏の匿名期間が「無名だから隠したのでは」という憶測を呼びましたが、本人は真摯に理由を説明しており、それ自体は不誠実さではありませんでした。[comicbook.com] しかし、情報が後手に回ることで“不安”が“ひどい”に変換される。そこにSNSの加速が重なり、ネガティブな印象だけが先行しているのです。

筆者としては、ワンパンマン3期の「ひどい」という評価は、まだ作品の中身を語ってはいないと思います。むしろ“ひどいと感じさせる情報設計”が巧妙に組み込まれているのでは、とも思えてくるのです。これまでのネガティブな声は、放送本編でひっくり返されるための前振りなのかもしれません。

放送開始後に改めて問われる作品の真価

本当に問われるのは、10月12日以降に始まる新作本編です。怪人協会編という壮大な物語は、作画や演出の力量を試す場面の連続。サイタマとガロウの対決、怪人たちとの激闘、そしてヒーロー協会の内情まで、多層的に描かれることで初めて“ひどい”かどうかが判断されるのです。

第1期を手掛けたマッドハウスの輝きが幻影のように付きまとい、第2期の評価がJ.C.STAFFの宿命となっている。そこに6年半の空白が加わり、批判は強く膨張しました。しかし、それでも筆者は思います。「ひどい」という声がここまで拡散するのは、裏を返せば3期にそれだけ大きな期待が寄せられている証拠なのだと。

海外メディアでも「S3はS1を超えられないかもしれないが、新しい解釈を提示するチャンスだ」との論調が出ています。[gamesradar.com] 批判と期待のどちらに転ぶかは、本編の映像と演出次第。ここに全ての答えが隠されています。

結局のところ、「ひどい」という言葉はまだ仮面にすぎません。放送が始まれば、作画の一枚一枚、演出の一瞬一瞬が真の評価を形作ります。批判も賞賛も、全てはその瞬間にリセットされる。だからこそ筆者は、この“評価の前夜”を楽しみたいと思うのです。拳が振り下ろされるその日まで、不安と期待を同時に抱えながら──。

本記事の執筆にあたっては、公式情報および複数の大手メディアの記事を参照しています。
onepunchman-anime.net
onepunchman-anime.net
onepunchman-anime.net
famitsu.com
natalie.mu
spice.eplus.jp
crunchyroll.com
viz.com
gamesradar.com
cbr.com
screenrant.com
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📝 この記事のまとめ

  • ワンパンマン3期が「ひどい」と言われる理由は、作画や演出そのものよりも情報解禁の遅さや15秒番宣CMの静的な印象にあった
  • 6年半の放送空白がファンの期待値を過剰に膨らませ、批判を一層強める結果につながっている
  • 監督・永居慎平や制作スタジオJ.C.STAFFへの不安はあるが、同時に新しい解釈への期待も残されている
  • 怪人協会編の範囲や描写の深さは、原作を知ることで何倍も楽しめるポイントになる
  • 「ひどい」という言葉は現時点では仮面に過ぎず、本編の放送で真価が問われる瞬間が必ず訪れる

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