『死亡遊戯で飯を食う。』の金子は、幽鬼の28回目のゲーム「ゴーストハウス」に初参加した、責任感の強い13歳の少女です。
父親の借金を返すため、自ら命がけのゲームに参加した金子。生真面目で他人を思いやる彼女は、主人公・幽鬼の人間性を浮き彫りにする重要な人物でもあります。
そして、金子の物語で最も胸を締め付けられるのは、彼女を助けようとした幽鬼自身が、最後にはその命を奪ってしまうことです。
なぜ、助けた相手を殺さなければならなかったのか。
この記事では、金子のプロフィール、登場場面、ゲーム中の行動、幽鬼との関係、父親のその後を整理しながら、彼女が物語に残した意味を考察します。
※ここからは『死亡遊戯で飯を食う。』の原作およびアニメに関する重大なネタバレを含みます。
『死亡遊戯で飯を食う。』の金子とは?プロフィールと登場場面
金子(キンコ)は、『死亡遊戯で飯を食う。』に登場するデスゲームの参加者です。
主人公・幽鬼にとって28回目のゲームとなる「ゴーストハウス」に参加し、その真面目な性格と、極限状態で見せる異様な責任感によって強い印象を残します。
金子の本名・年齢・声優は?
金子の基本情報を整理すると、次のようになります。
項目 内容
作品名 『死亡遊戯で飯を食う。』
プレイヤーネーム 金子(キンコ)
本名 金子光紗(かねこみすず)
年齢 13歳
性別 女性
職業 学生
登場ゲーム ゴーストハウス
ゲーム経験 初参加
家庭環境 父子家庭
参加理由 父親の借金を返済するため
趣味・特技 家計簿をつけること、電卓を叩くこと
苦手なこと 物事をなあなあで済ますこと
アニメ版声優 水瀬いのり
テレビアニメの公式サイトでは、金子が初参加者であることや、父子家庭で育ったしっかり者であることが紹介されています。
本名の「金子光紗」は、アニメ第1話で下の名前が明らかになったとされる人物名です。
ここで注意したいのは、プレイヤーネームの「金子」は「キンコ」と読む一方、本名の苗字は「かねこ」と読むこと。
本名の読みを変えたプレイヤーネームと考えられますが、命名の意図まで公式に説明されているわけではありません。
また、「金子光紗(かねこみすず)」という読みは、詩人・金子みすゞを連想させます。
ただし、両者の名前が一致することに作者の意図があるかどうかは不明です。作品の解釈に結びつけるとしても、確定した設定とは分けて考える必要があります。
金子の外見と性格は?
金子は、金髪のツインテールが特徴的な小柄な少女です。
13歳という年齢もあり、ほかの参加者と並ぶと幼さが際立ちます。
しかし、言動は年齢以上に落ち着いています。
家計簿をつけたり、電卓を使った計算を得意としたりする姿からも、日常的にお金を管理することに慣れている人物だとわかります。
特徴的なのは、単に計算が得意なだけではないこと。
金子は、物事を曖昧なまま終わらせることを嫌います。
決められたことは守る。
借りたものは返す。
自分が原因で問題が起きたなら、その責任を取る。
そうした考え方が、彼女の行動を支えています。
普通の生活なら、この性格は周囲から信頼される長所でしょう。
ところが『死亡遊戯で飯を食う。』の世界では、善良さや責任感が必ずしも生存につながりません。
むしろ、その長所が自分自身を追い詰める原因になっていくのです。
金子はなぜデスゲームに参加した?
金子がデスゲームに参加した理由は、父親の借金を返済するためです。
父子家庭で育った彼女は、家庭が抱える金銭的な問題を自分の責任として受け止めています。
ただし、父親に無理やり参加させられたと決まっているわけではありません。
原作の描写では、金子自身がゲームについて調べ、参加を決めたことが示唆されています。
ここに、彼女という人物の難しさがあります。
金子は借金を返したい。
その気持ちは理解できます。
しかし、なぜ13歳の少女が、自分の命を危険にさらしてまで親の借金を返そうとするのでしょうか。
もちろん、家族を助けたいという気持ちもあるでしょう。
けれど僕には、金子が「借金を返すべきだ」という義務から逃れられなくなっているようにも見えます。
本来、親が抱えた問題と、子どもが背負うべき責任は同じではありません。
それでも金子は、家庭の問題を自分の人生よりも優先してしまった。
彼女が恐ろしいゲームに足を踏み入れた理由は、強い金銭欲でも刺激への憧れでもないのです。
普通なら美徳とされる責任感が、命を賭ける理由になっている。
この矛盾こそ、金子という人物の核心だと思います。
金子が登場する「ゴーストハウス」とは?
金子が参加するのは、主人公・幽鬼にとって28回目となる「ゴーストハウス」です。
公式サイトのキャラクター紹介では、このゲームに関係する人物として、幽鬼のほかに青井、黒糖、紅野、桃乃、金子が掲載されています。
金子自身は初参加ですが、幽鬼はすでに数多くのゲームを経験しています。
つまり、両者は同じ場所にいながら、危険に対する知識も判断基準も大きく異なります。
金子は、自分が正しいと思う行動を選ぼうとする。
一方の幽鬼は、ゲームを生き延びるために何が必要かを判断する。
この違いは、序盤の小さなやり取りから表れています。
食堂に置かれたお菓子を前に、金子は簡単には手を伸ばしません。
幽鬼から、特別に毒を使うゲームでもなければ心配する必要はないと説明されても、なお慎重な態度を崩さないのです。
最終的には、幽鬼が選んだお菓子を横から取る形で口にします。
一見すると、少しコミカルな場面です。
しかし、金子が他人の説明だけでは安心できず、危険を避けるために自分なりの行動を取る人物だとわかります。
そして何より、利他的に見える人物であっても警戒すべきだという、この作品の基本的な緊張感が表れています。
この時点では、幽鬼と金子の関係があれほど残酷な結末を迎えるとは、まだ想像しにくいのです。

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金子はゴーストハウスで何をした?登場場面と最期
金子の作中での行動を理解するうえで重要なのは、手錠と鍵の試練、重量制限のあるエレベーター、そして脱出扉の前で起きた出来事です。
彼女は何度も生き延びようとしますが、その過程で他人の命に対する責任を背負い込み、最後には幽鬼によって命を奪われます。
最初の試練で金子が見せた判断力
最初の難関では、参加者たちが手錠で拘束されます。
天井から迫る危険な装置を停止させるためには、手錠の鍵を外さなければなりません。
参加者同士で鍵を確保する必要があり、単に落ち着いて待っていれば助かる状況ではありません。
そこで金子は、装置の仕組みに着目します。
手錠の締め付けがレバーの動きによって変化することを利用し、極端な方法で拘束から脱出したのです。
自ら身体に重大な損傷を負う判断でしたが、金子は鍵を獲得し、装置を停止させることに成功します。
初参加者でありながら、目の前の仕組みを観察し、それを利用して行動する。
この場面からは、金子の冷静さと計算能力が伝わってきます。
ただし、彼女の行動によって全員が救われたわけではありません。
青井は間に合わず、命を落とします。
金子は、その結果を深く後悔することになります。
僕が注目したいのは、ここでの金子が単純な自己犠牲の人物ではないことです。
最初の試練では、彼女は確かに生き残ろうとしていました。
自分が生きるために装置を利用し、難関を突破しています。
ところが、その選択によって助からなかった人物がいると知ると、金子は自分の生存を肯定できなくなってしまう。
生きたいという本能と、他人を犠牲にしてはいけないという道徳観。
その二つが、彼女の中で衝突し始めるのです。
エレベーターの重量制限で金子は何を選んだ?
次の難関は、重量制限のあるエレベーターです。
生存している参加者全員が、そのまま乗ることはできません。
しかも、エレベーターが動く機会は一度だけです。
残された人間がどうすれば生き延びられるのか。
参加者たちは、人数と重量という厳しい条件を突きつけられます。
青井の死に責任を感じていた金子は、自分が残ることで、ほかの3人を助けようと考えます。
彼女はサウナ室にこもり、自ら命を絶とうとします。
しかし、幽鬼が扉を破って現れ、その行動を止めます。
ここで幽鬼が示したのは、意外なほど冷静な計算でした。
小柄な金子だけが残ったとしても、ほかの3人の合計体重はエレベーターの最大積載量を下回らない。
つまり、金子が犠牲になっても問題は解決しないのです。
さらに、重量を減らすためにサウナ室を利用する必要もありました。
金子が独断でそこにこもれば、ほかの参加者の行動を妨げる可能性があります。
自分を犠牲にすれば他人が助かる。
そう考えた金子の判断は、ゲームの条件を満たしていませんでした。
善意があっても、計算を間違えれば誰も救えない。
この場面は、彼女の優しさだけでなく、その優しさが持つ危うさを描いています。
幽鬼が金子に伝えた言葉の意味
サウナ室で金子を止めた幽鬼は、彼女に対して、もう少し卑怯な心を持ってもよいのではないかという趣旨の言葉をかけます。
この言葉は、金子という人物を理解するための重要な手がかりです。
普通なら「卑怯」という言葉は、否定的な意味で使われます。
しかし、この場面で幽鬼が求めているのは、他人を積極的に踏みにじることではないでしょう。
少なくとも、何でも自分の責任にして命を差し出す必要はない。
自分が生き残ることを、もう少し認めてもよい。
僕には、そのような意味が含まれているように感じられます。
金子は他人に対して誠実ですが、自分自身に対しては驚くほど厳しい人物です。
自分が生き残ることで誰かが傷つくなら、その結果を許せない。
それほど強い道徳観は、ときに自己否定へ変わってしまいます。
幽鬼の言葉は、そんな金子の価値観に対する小さな反論だったのではないでしょうか。
しかし、ここで忘れてはいけないことがあります。
幽鬼は金子を励ます一方、ゲームを生き延びるための判断を最優先する人物でもあるのです。
その二面性は、後に決定的な形で表れます。
金子はどうやってエレベーターを突破した?
最終的に参加者たちは、幽鬼が提案した方法で重量を減らすことになります。
身体に大きな犠牲を伴う手段によって重量制限に対応し、金子も幽鬼に背負われる形でエレベーターへ乗り込みます。
ここで重要なのは、金子が単純に置き去りにされたわけではないことです。
幽鬼は、少なくともこの段階では金子を連れて進もうとしています。
金子もまた、幽鬼の判断に従い、先へ進むことができました。
サウナ室で自分の命を終わらせようとしていた少女が、再び脱出へ向かう。
そこには、かすかな希望が生まれています。
幽鬼に背負われる金子の姿は、二人の関係を象徴する場面の一つでしょう。
経験豊富なプレイヤーが、初参加の少女を助ける。
普通の物語なら、ここから信頼や絆が生まれてもおかしくありません。
けれど『死亡遊戯で飯を食う。』は、その期待を簡単には許してくれません。
金子は死亡する?最後に幽鬼が選んだ行動
結論から言えば、金子はゴーストハウスで死亡します。
エレベーターを突破した一行は、建物の外へつながる扉の前まで到達します。
しかし、脱出には新たな条件がありました。
扉の上には、×印が付いた人形を示すランプが3つ並んでいます。
そのうち2つが点灯していました。
幽鬼はこの表示から、最低でも3人が死亡しなければ扉が開かないと判断します。
つまり、脱出するためには、さらに一人の犠牲が必要だということです。
そして幽鬼が選んだのは、金子でした。
幽鬼は金子を床へ降ろし、自らの手で彼女の命を奪います。
ここまで金子を助けてきた人物が、最後には自分で彼女を殺してしまう。
その展開には、どうしても感情が追いつきません。
しかも、この行動は金子に対する憎しみから生まれたものではありませんでした。
幽鬼が金子を選んだ理由は、彼女が特別に弱かったからでも、以前に死を望んでいたからでもないのです。
幽鬼には、誰かを手にかける必要が生じたとき、その瞬間に最も近くにいる人物を選ぶという、事前に決めたルールがありました。
金子は、そのルールによって選ばれました。
ここが本当に恐ろしい。
助けた相手だから殺せない、という感情的な例外が存在しないのです。
金子の最期は、彼女自身の善良さを際立たせると同時に、主人公・幽鬼の生存哲学を容赦なく示す出来事になっています。

金子の父親はどうなった?ゴールデンバスとの関係
金子の物語は、ゴーストハウスでの死亡だけでは終わりません。
後の「ゴールデンバス」では、彼女がデスゲームに参加する原因となった父親が登場します。
ここからは、金子の死が残された家族へどのような影響を与えたのかを確認します。
金子の父親はどんな人物?
金子の父親は、彼女がゲームへ参加した理由に関係する人物です。
金子は父親が抱えた借金を返済するため、命がけのゲームに参加しました。
原作では、父親は後に品の良い中年男性として登場します。
ここで重要なのは、父親の存在が単なる過去の設定で終わらないことです。
金子がどのような家庭で育ったのか。
なぜ、彼女は自分の命よりも借金返済を優先したのか。
こうした疑問は、金子の行動を理解するうえで避けて通れません。
ただし、父親の言動がすべて明かされているわけではありません。
少なくとも、金子が父親から直接強制されて参加したと断定することはできません。
彼女自身が参加を決めたことが示唆されている以上、父親の責任と、金子本人の判断は分けて考える必要があります。
それでも、13歳の少女が借金返済のために命を賭けたという事実は重い。
本人が望んだ選択だったとしても、その選択が生まれた家庭環境まで自由だったとは限らないからです。
ゴールデンバスで父親は何をした?
金子の父親は、娘が突然亡くなった原因を調べ、やがて幽鬼に接触します。
目的は、娘の死に関する真相を追い、敵討ちを果たすことでした。
父親は幽鬼に対し、ゲーム運営を壊滅させるための協力を求めます。
ここで父親が接触した相手が幽鬼だったことには、複雑な意味があります。
幽鬼は、金子と同じゲームに参加した人物です。
そして、彼女を最後に殺害した当人でもあります。
娘の死を追う父親と、その死に直接関わった主人公。
この関係だけでも、物語には強い緊張が生まれます。
しかし、父親の計画はゲーム運営側に察知されていました。
ゴールデンバス終了時には、幽鬼のエージェントから、同様のことが再び起きないよう対処したという趣旨の説明がなされます。
その言葉だけでは、具体的に何が行われたのかが完全に説明されているわけではありません。
ただし、電子書籍版の特典ショートストーリーでは、父親が運営側によって始末される場面が明確に描かれています。
結果として、娘の死の真相を追おうとした父親もまた、ゲーム運営との関わりによって命を落とすことになります。
金子が家族のために危険なゲームへ参加し、その金子の死を受けて父親も危険な行動へ踏み込む。
二人の行動は、悲しい形でつながっています。
アニメ版では父親は登場する?
アニメ版でも、金子の父親に相当する人物は登場します。
ただし、その姿が直接描かれるのではなく、電話越しの声として表現されています。
役割の大枠は原作と共通していますが、アニメ独自の演出によって、初見では人物の立場や出来事の関係が把握しにくい部分もあります。
この違いは、原作とアニメで情報の伝え方が異なる例と言えるでしょう。
文章では、人物の行動や因果関係を比較的直接説明できます。
一方、映像作品では声、画面構成、場面のつながりによって、説明されない情報を視聴者が読み取る必要があります。
そのため、アニメだけを見た場合、金子の父親がどのような意図で行動したのか、原作ほど明確には感じられない可能性があります。
父親の行動まで理解すると、ゴーストハウスにおける金子の死が、後の物語にも影響を残していたことがわかります。
金子と父親の関係に共通するもの
ここで僕が気になるのは、金子と父親の行動にある共通点です。
金子は、父親の借金を返すためにゲームへ参加しました。
父親は、娘の死の原因を追うために運営へ近づきました。
目的は違います。
金子は借金返済、父親は真相究明と敵討ちです。
しかし、どちらも家族のために、自分の身を危険にさらす選択をしています。
しかも、その行動によって望んだ結果を手に入れられたわけではありません。
金子は借金返済という目的を果たす前に死亡します。
父親もまた、運営を壊滅させるという計画を実現できませんでした。
この二人を並べると、家族を思う気持ちそのものが間違っているのではなく、その気持ちを危険な行動に変えてしまう状況こそ問題なのだと感じます。
金子の責任感と、父親の娘への思い。
どちらも単純に否定できる感情ではありません。
それでも、正しいと信じる理由があれば人は救われる、という結末にはならない。
『死亡遊戯で飯を食う。』という作品の厳しさは、こうした部分にも表れているのではないでしょうか。

金子はなぜ印象に残る?幽鬼との関係から考察
金子の存在が重要なのは、彼女が善良な少女だったからだけではありません。
むしろ、彼女の善良さを通して、主人公・幽鬼の価値観がどれほど特殊なものなのかを読者に突きつけた点にあります。
僕は、金子という人物を理解するための鍵は「責任」という言葉にあると考えています。
金子は本当に弱い人物だったのか?
金子は、他人を優先するあまり自分を犠牲にしようとする人物として受け取られがちです。
しかし僕は、彼女を単純に「優しすぎる弱者」と評価することには違和感があります。
なぜなら、ゴーストハウスでの金子は、決して判断力に欠ける人物ではなかったからです。
最初の試練では、手錠の仕組みを利用して拘束から脱出しました。
危険な状況でも装置の特徴を見抜き、突破するために行動しています。
これは、初参加者としては注目すべき適応力でしょう。
さらに、食堂でお菓子を警戒する姿からは、他人の言葉を無条件には信じない慎重さも見て取れます。
つまり金子には、疑う力も、考える力も、決断する力もあるのです。
では、なぜ彼女は自分を犠牲にしようとしたのでしょうか。
僕は、金子の弱点が判断能力そのものではなく、判断を始めるときの前提にあったのではないかと考えています。
彼女は、問題が起きると「自分が何をするべきか」を考えます。
けれど、その前に「そもそも自分が責任を負う必要があるのか」と問い直すことができない。
父親の借金も、青井の死も、金子は自分が引き受けるべき問題として考えてしまいます。
そのため、解決策を探すときには、自分の命さえ選択肢に入ってしまう。
これは能力の不足というより、責任の範囲を広げすぎることによる危うさではないでしょうか。
幽鬼が金子を助けたことに矛盾はある?
幽鬼は金子を救おうとしました。
そして、最後には金子を殺しました。
表面的には、矛盾する行動に見えます。
しかし、幽鬼が何を基準に行動しているのかを考えると、別の見方ができます。
彼女は、状況ごとにゲームを突破するための判断をしています。
サウナ室で金子を止めたのは、金子の犠牲ではエレベーターの重量制限を解決できなかったからです。
また、サウナ室を使える状態にしておくことも必要でした。
その結果として、金子は助かりました。
一方、脱出扉の前では、さらに一人が死亡しなければ先へ進めないと幽鬼は判断します。
そこで、事前に決めていた自分のルールに従い、最も近くにいた金子を選びました。
この二つの行動を貫いているのは、感情ではなく、状況に応じた判断基準です。
ただし、ここで幽鬼を完全に感情のない人物と決めつけるのも早いと思います。
金子に生き残るための考え方を伝えたことまで、すべて計算だけだったとは断定できません。
僕には、幽鬼の恐ろしさは「誰も大切に思わないこと」ではなく、誰かを助ける行動と、その相手を殺す判断が両立してしまうことにあるように感じられます。
普通なら、助けた相手には情が移ります。
一緒に難関を突破すれば、相手との関係が判断を変えることもあるでしょう。
しかし、幽鬼はそうした経験によって自分のルールを変更しませんでした。
金子との関係よりも、自ら決めた判断基準を優先したのです。
金子の死は幽鬼の「ルール」を描くためだった?
ネット上の人物紹介や感想では、金子の善良さや自己犠牲に注目が集まりやすい印象があります。
もちろん、それは彼女を理解するうえで欠かせない要素です。
ただ、僕は金子の役割をもう一段深く考えたい。
金子は、幽鬼が持つルールの残酷さを、最も鮮明に見せるための人物だったのではないでしょうか。
そう考える理由は二つあります。
一つ目は、金子が幽鬼にとって印象に残るプレイヤーだったことです。
幽鬼は人の顔や名前を覚えることが得意ではありません。
それでも金子は、彼女の記憶に残る人物として描かれています。
幽鬼にとっても、金子は単なる無名の参加者ではなかったのです。
二つ目は、幽鬼が金子を助けた経験があることです。
エレベーターの試練では、幽鬼は金子の行動を止め、彼女を連れて先へ進みました。
普通の物語なら、この経験は二人の関係を深める契機になります。
だからこそ、最後の場面が際立つ。
幽鬼は、自分が助けた相手を、自分が決めたルールによって殺してしまいます。
ここで試されているのは、金子の生存能力だけではありません。
幽鬼の行動原理そのものです。
彼女は、相手への好意や関係性によって判断を変えるのか。
それとも、事前に定めたルールを貫くのか。
金子の最期は、その問いに対する極めて厳しい答えになっています。
そして僕には、もう一つ引っかかることがあります。
金子は、生真面目で規則を守る人物でした。
幽鬼もまた、自分の中にルールを持っている人物です。
一見すると正反対ですが、二人とも「決められたこと」に強く縛られている点では似ています。
金子は、借りたものを返さなければならないという規範に従いました。
幽鬼は、誰かを殺す必要があるなら最も近い人物を選ぶという自分の規則に従いました。
同じようにルールを重んじながら、一方は自分を犠牲にし、もう一方は他人を犠牲にする。
この対比は、偶然として片づけるにはあまりにも鮮烈です。
金子の物語は何を残したのか?
金子がゲームから生還することはありませんでした。
父親もまた、娘の死を追う中で悲劇的な結末を迎えます。
彼女の借金返済という目的が、達成されたわけでもありません。
けれど、金子の存在が物語から消えたわけではないのです。
彼女は、幽鬼という主人公を理解するための重要な手がかりを残しました。
人を助けることと、人を殺さないことは同じではない。
善意を持つことと、生き残れることも同じではない。
そして、自分が正しいと思うルールに従うことが、必ずしも正しい結果につながるわけではない。
この作品は、そんな厄介な問いを金子の行動を通して突きつけています。
金子がもし、借金を返すこと以外にも自分の未来を思い描けていたなら。
もし、青井の死をすべて自分の責任だと考えなかったなら。
もし、幽鬼が最後に別の判断をしていたなら。
考え始めると、いくつもの可能性が浮かびます。
しかし、原作で描かれた金子の結末は変わりません。
だからこそ、僕は彼女が借金返済後の未来について、明確な答えを持っていなかったことが忘れられないのです。
金子は、お金を返すための計算はできました。
ゲームの仕組みを理解することもできました。
けれど、借金を返し終えた後に自分がどう生きたいのか、その答えだけは持っていなかった。
生きるための能力はあるのに、生きた先の希望を言葉にできない。
その不均衡が、あまりにも悲しい。
そして、その少女を助けた幽鬼が、最後には自らの手で彼女の命を奪う。
これほど静かに残酷な主人公の描き方があるのか。
金子という人物の物語を振り返るたび、僕はそこに立ち止まってしまいます。
まとめ:金子は幽鬼の本質を浮かび上がらせる重要人物
『死亡遊戯で飯を食う。』の金子は、ゴーストハウスに初参加した13歳の少女です。
父親の借金返済を目的にゲームへ参加し、冷静な判断力と強い責任感を見せました。
しかし、青井の死を自分の責任として受け止め、自らを犠牲にしようとします。
幽鬼によって一度は助けられたものの、脱出扉の前で、幽鬼自身のルールに従って殺害されました。
その後は父親も登場し、金子の死がゲームの外にまで影響を残したことが描かれます。
金子の魅力は、善良であることだけではありません。
責任を果たそうとする意志の強さと、自分の人生を後回しにしてしまう危うさ。
その両方を抱えていたからこそ、彼女は強く印象に残る人物になったのでしょう。
そして金子の存在によって、幽鬼が単なる親切な案内役でも、単純な冷酷者でもないことが明らかになります。
助けた相手を、必要になれば自分の手で殺す。
その矛盾を抱えた主人公の姿こそ、本作を読み解くうえで見逃せない部分だと僕は考えています。
よくある質問
金子の本名は何ですか?
金子の本名は「金子光紗(かねこみすず)」です。ゲーム内では苗字の読みを変えたと考えられる「金子(キンコ)」というプレイヤーネームを使用しています。
金子の声優は誰ですか?
アニメ『死亡遊戯で飯を食う。』で金子を演じる声優は、水瀬いのりさんです。アニメ公式サイトのキャラクター紹介でも確認できます。
金子と幽鬼はどのような関係ですか?
二人は、幽鬼の28回目のゲーム「ゴーストハウス」で出会った参加者同士です。幽鬼は金子を助けて脱出へ向かいますが、最後にはゲームの条件を満たすため、自分が決めたルールに従って金子を殺害します。
相沢 透(あいざわ・とおる)
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