『日本三國』のアニメ制作会社はスタジオカフカ、漫画の出版社は小学館です。企画面ではツインエンジンも深く関わっています。 日本三国志+1
ただ、「アニメ会社はどこ?」と調べていくと、スタジオカフカ、ツインエンジン、日本三國製作委員会、Amazon MGM Studiosと複数の名前が出てきます。漫画側も小学館だけでなく「マンガワン」「裏サンデー」「裏少年サンデーコミックス」が並ぶため、どれが会社で、どれが媒体なのか分かりにくいんですよね。 日本三国志+1
この記事では、『日本三國』のアニメ会社と漫画出版社を中心に、制作・企画・製作・出版がそれぞれ誰の仕事なのかを整理します。
知れば知るほど、この作品が「松木いっか先生の漫画をそのまま映像にしたもの」ではなく、漫画とアニメで異なる企業やクリエイターがバトンをつないだ巨大なプロジェクトだと見えてきます。
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『日本三國』のアニメ会社はどこ?制作はスタジオカフカ
結論からいうと、TVアニメ『日本三國』で公式に「制作」と表記されているアニメーション制作会社は、株式会社スタジオカフカです。
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TVアニメ公式サイトのスタッフ欄には「制作 スタジオカフカ」と明記されています。同じく公式情報では、監督を寺澤和晃さん、シリーズ構成を内海照子さん、キャラクターデザイン・総作画監督を阿比留隆彦さんが担当しています。 日本三国志
ここは最初にきっちり整理しておきたいところです。
「『日本三國』のアニメを作った会社は?」という意味で検索しているなら、答えはまずスタジオカフカ。ツインエンジンでもAmazon MGM Studiosでもありません。
公式発表では、2026年1月27日にTVアニメ化と2026年4月からの放送が告知され、その際にも「ツインエンジンが企画プロデュース、スタジオカフカが制作を担当」と役割が明確に分けられていました。 ツインエンジン
この書き分け、地味に見えてかなり大事なんです。
アニメ作品のクレジットには「制作」「製作」「企画」「プロデュース」など似た言葉が並びますが、それぞれ同じ意味ではありません。
名前 『日本三國』での主な位置づけ
スタジオカフカ アニメーション制作
ツインエンジン 企画プロデュース
日本三國製作委員会 製作
Amazon MGM Studios Co-produced with として参加
小学館 原作漫画の出版社
マンガワン 原作漫画の連載プラットフォーム
公式サイトでは「制作:スタジオカフカ」「製作:日本三國製作委員会」「Co-produced with Amazon MGM Studios」と表記されています。一方、ツインエンジン自身の発表では同社が企画プロデュースを担当したことが示されています。 日本三国志+1
つまり『日本三國』という一本のアニメを考えるとき、スタジオカフカだけですべてを完結させているわけではない。
原作を映像作品としてどう立ち上げるか、どのスタッフを組み、どう世に届けるかという企画側があり、その構想を実際の画面へ変換していく制作スタジオがある。その周囲に製作・配信などの仕組みが重なっているわけです。
僕はこの関係を知ってから、『日本三國』のクレジットを見る感覚が少し変わりました。
三角青輝が一人で国を動かすのではなく、龍門光英や賀来泰明、阿佐馬芳経ら異なる能力を持つ人物と接続しながら巨大な流れを生み出していくように、アニメそのものもまた、一社だけではなく複数の組織によって成立しているんですよね。
スタジオカフカとはどんなアニメ制作会社?
スタジオカフカは、アニメーションの企画・開発・制作を事業とする会社です。公式の会社概要では2020年10月14日設立、代表取締役は成瀬晃一さんとされています。 Studio Kafka
ツインエンジンは2021年3月、グループのアニメーション制作会社としてスタジオカフカの始動を発表しました。その最初の作品となったのが『魔法使いの嫁 西の少年と青嵐の騎士』で、のちに『魔法使いの嫁 SEASON2』なども手掛けています。 ツインエンジン+1
スタジオカフカは採用向けの公式紹介でも「丁寧な画面作り」を掲げ、作品ごとの世界を映像として積み上げていく姿勢を示しています。 ツインエンジン
ここが『日本三國』と妙に噛み合っていると、僕は感じます。
『日本三國』は、大技を連発するだけの戦闘アニメではありません。
文明崩壊後の日本という巨大な設定がありながら、物語を実際に動かすのは、会話、交渉、政治判断、視線、沈黙、地理、情報差といったものです。三角青輝の強さも、筋肉や超能力ではなく、旧文明の知識と弁舌、そして状況を読み解く能力にあります。公式の作品紹介でも、文明崩壊後に三国へ分裂した日本で、地方役人だった青輝が「日本再統一」を目指す物語とされています。 ツインエンジン
だからこそ、画面を派手にするだけでは作品の面白さを拾い切れない。
会議の席順ひとつ、人物の顔つきひとつ、巨大な権力者を前にした空気の重さひとつまで、「この場では誰が強いのか」を映像で伝える必要があります。
原作を読んでいると分かるんですが、『日本三國』って台詞の情報量だけで勝負している漫画ではないんですよ。
コマとコマの間にある沈黙や、青輝がどういう表情で相手の発言を受け止めているのか、その少し後ろで別の人物が何を見ているのか。そういう部分が積み重なることで、次の一手が急に怖くなる。
アニメ制作会社を見るときに「有名スタジオだから安心」という単純な話にはしたくありませんが、少なくとも『日本三國』の場合、画面の情報を丁寧に組み立てることが作品理解そのものにつながる。スタジオカフカが担当している意味は、そこにあるように思えます。

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『日本三國』とツインエンジンの関係は?企画プロデュースを担当
『日本三國』のアニメ会社を調べると、スタジオカフカと並んで頻繁に名前が出てくるのがツインエンジンです。
ただし、公式発表上の役割は同じではありません。
ツインエンジンは2026年1月27日のアニメ化発表で、『日本三國』について自社が「企画プロデュース」を担当し、スタジオカフカが「制作」を担当すると説明しています。 ツインエンジン
さらにツインエンジンの公式サイトでは、スタジオカフカを自社グループのスタジオの一つとして掲載しています。スタジオカフカのほか、スタジオコロリド、ジェノスタジオ、BUG FILMSなど複数の制作スタジオがグループ内に存在します。 ツインエンジン+1
なので関係をかなり簡単に言うなら、
企画を動かすツインエンジンと、実際のアニメーション制作を担うスタジオカフカが組んだ作品が『日本三國』
と理解すると分かりやすいです。 ツインエンジン
これは「ツインエンジン=制作会社ではない」と一刀両断する話でもありません。
ツインエンジン自身はアニメーションの企画、制作、宣伝を行うグループとして事業を展開しており、その中に個性の異なる制作スタジオを抱えています。『日本三國』では、その中でもスタジオカフカが制作の担当としてクレジットされている、という構造です。 ツインエンジン+1
この違いを押さえておくと、「日本三國 アニメ会社」で検索したときに会社名が複数出てきても混乱しにくくなります。
「制作」と「製作」は何が違う?
ここでさらにややこしいのが、公式サイトには「制作」と「製作」が両方載っていることです。
『日本三國』では「制作」がスタジオカフカ、「製作」が日本三國製作委員会となっています。そしてその下に「Co-produced with Amazon MGM Studios」という表記があります。 日本三国志
一般的なアニメ業界のクレジットで考えると、「制作」は映像を実際に形にしていくアニメーション制作側、「製作」は企画や事業、権利、資金面なども含めて作品全体を成立させる側を指すケースが多いです。
ただし作品ごとに契約や役割は異なるため、クレジット以上の内部事情まで推測して断定するべきではありません。
『日本三國』について確実に言えるのは、公式表記が明確に分かれていること。
だから「Amazon MGM Studiosが『日本三國』のアニメを作画した会社なの?」という理解も違いますし、「日本三國製作委員会という一つのアニメスタジオが存在する」という意味でもありません。
この整理は、検索ユーザーにとってかなり重要だと思います。
作品のエンドクレジットって、普段は流してしまいがちですよね。でも『日本三國』のように企業名がいくつも並ぶ作品ほど、役割を知ってから見ると「誰がこの世界を届けているのか」が急に立体的になる。
アニメの裏側にも、ちゃんと勢力図があるんだ。
そんな見方をすると、『日本三國』らしくてちょっと面白いです。
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『日本三國』の漫画出版社はどこ?小学館から刊行
続いて漫画側です。
原作漫画『日本三國』の出版社は、小学館です。
作者は松木いっか先生。TVアニメ公式サイトでも原作は「松木いっか『日本三國』(小学館『マンガワン』連載)」と明記されています。 日本三国志
小学館の公式コミックページでも『日本三國』の単行本が掲載されており、第1巻は2022年3月10日に発売されています。 小学館コミック
2026年4月10日には第7巻が発売されており、小学館の公式ページでは作者名が松木いっか、レーベルが裏少年サンデーコミックスであることも確認できます。 小学館コミック+1
したがって「日本三國 漫画 出版社」で知りたい答えは小学館。
ここはシンプルです。
ただし検索すると「マンガワン」「裏サンデー」という名前がかなり目に入るため、「マンガワンという出版社から出ているのかな?」と感じる人もいるかもしれません。
そうではありません。
マンガワンは出版社ではなく連載媒体
『日本三國』は小学館のコミックアプリ「マンガワン」で連載されている作品です。小学館自身も第1巻発売時から、『日本三國』をマンガワン連載作品として案内しています。 小学館コミック+1
つまり役割を分けると、
小学館が「出版社」、マンガワンが「作品を読者へ届ける連載プラットフォーム」です。
さらにWEBコミックサイト「裏サンデー」でも展開され、単行本は「裏少年サンデーコミックス」のレーベルから刊行されています。 ツインエンジン+1
この三つ、名前が似ているので初見だとなかなか手強い。
でも、「出版社=小学館」「連載場所=マンガワン/裏サンデー」「コミックスのレーベル=裏少年サンデーコミックス」と切り分ければ、一気に分かりやすくなります。 ツインエンジン+1
そして僕がここで注目したいのは、『日本三國』が最初からアニメ発の企画ではないことです。
漫画として積み上げられた世界があり、その読者層と評価があり、そこから映像化へ渡っていった作品なんですよね。
小学館が2022年3月に第1巻を紹介した段階でも、本作は文明崩壊後の近未来日本を舞台にしたSF大河ストーリーとして打ち出されていました。そこから単行本が積み上がり、2026年にはTVアニメへ広がっています。 小学館コミック+1
漫画とアニメでは同じ『日本三國』でも、情報の届き方がかなり違います。
アニメでは声、音楽、芝居、時間の流れが加わります。一方、漫画ではコマを止められる。吹き出しの配置を見返せる。政治や軍事の情報を自分の速度で噛み砕ける。
『日本三國』ほど、この「止まって読む」という行為が効く作品も珍しいと思っています。
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『日本三國』は漫画出版社とアニメ会社でどう受け継がれた?
漫画出版社とアニメ制作会社を単なる会社情報として調べるだけなら、「小学館とスタジオカフカ」で答えは終わります。
でも、それだけだと少しもったいない。
なぜなら『日本三國』の場合、出版社側で育った作品の特徴が、アニメ会社にとってかなり難しい映像化課題になっているからです。
原作の舞台は、核大戦や天災、悪政などを経て文明が崩壊し、三つの国が覇権を争う近未来の日本。主人公・三角青輝は、旧文明の知識と弁舌を武器に「日本再統一」を目指します。 日本三国志+1
設定だけ聞くと、大軍がぶつかる戦争ものを想像するかもしれません。
でも、この作品の本当に怖いところは「人間が言葉によって動く瞬間」です。
青輝は相手より巨大な力を持っているわけではない。それでも、地理や制度、農業、歴史、権力関係を組み合わせ、「いま相手が拒否できない論理は何か」を探していく。
漫画なら、その思考を読者が自分のペースで追えます。
ところがアニメでは時間が進み続ける。
誰かが一言発した瞬間、その言葉を理解する前に次の台詞がやってくる。だからシリーズ構成、演出、作画、音響、編集まで含め、「難しいことを難しいまま見せつつ、置いていかない」設計が必要になります。
公式スタッフでは、シリーズ構成を内海照子さん、編集を今井大介さん、音響監督をはたしょう二さん、音楽をKevin Penkinさんが担当しています。映像だけではなく、脚本・編集・音響・音楽まで含めた複数セクションが作品を支えています。 日本三国志
ここに、漫画出版社からアニメ制作会社へ作品が渡る面白さがあります。
漫画で成立した「読む速度」を、アニメ側は「見る速度」へ翻訳しなければならない。
しかも『日本三國』では、固有名詞を削りすぎれば世界の厚みが失われるし、説明を詰め込みすぎればドラマが止まる。派手な戦闘を増やせば解決するタイプの作品でもありません。
個人的には、この翻訳こそアニメ版を評価するときに最も見たいポイントです。
単に「原作と同じだったか」ではなく、漫画で数秒でも数分でも止まれた場面を、アニメがどういう表情、間、カメラ、声で理解させたのか。
そこを見ると、制作会社の仕事が急に見えてきます。

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『日本三國』の原作漫画を読むとアニメ会社の仕事がもっと分かる
『日本三國』のアニメ会社について知りたい人ほど、実は原作漫画との比較が面白いです。
これは「原作のほうが上」「アニメのほうが上」という話ではありません。
媒体が違うから、同じシーンでも効き方が違うんです。
原作漫画では、三角青輝がどういう順序で情報を並べ、相手の論理を崩していくのかを、ページを戻りながら確認できます。
「この言葉、さっきの発言につながっていたのか」と気付いた瞬間、頭の中で盤面がひっくり返る。
僕は『日本三國』を読んでいて、派手な必殺技が決まる漫画とは別の種類の快感を感じます。
一見どうにもならない状況で、すでに読者の目の前に置かれていた情報が武器へ変わる。
「あ、それ使えるのか」と気づいたときが気持ちいい。
その感覚をアニメに持ち込むとき、スタジオカフカ側は視線や構図、芝居、情報提示の順番へ変換する必要があります。
だから、アニメを見たあと原作を読むと、「ここはアニメでかなり整理していたんだな」「この表情は漫画だともっと静かだったな」と差分が見える。
逆に原作を先に読んでいる人は、アニメで「あの行間をどう映像化するんだろう」と待てる。
この待ち時間が楽しいんですよ。
しかも原作漫画は、2026年4月10日に小学館から第7巻が発売されています。 小学館コミック
アニメだけで作品世界を知った人にとっても、原作には映像とは異なる情報の受け取り方があります。
とくに『日本三國』は政治劇や舌戦の比重が高いため、吹き出しを読み返したり、ページ全体の構図を見たりできる漫画という媒体そのものが作品と好相性です。
「アニメ会社はどこなんだろう?」という軽い疑問から調べ始めたはずなのに、制作会社の仕事を知るほど原作との差を確認したくなる。
この往復運動こそ、メディアミックス作品のいちばん贅沢な楽しみ方なのかもしれません。
単行本では映像のように自動で時間が流れないからこそ、気になった一言の前後に戻れます。
『日本三國』では、その「戻れる」という特徴が考察とすごく相性がいい。
この人物は本当に本音を言ったのか。
青輝はどの段階で勝ち筋に気づいたのか。
あの人物の沈黙は、単に台詞がなかっただけなのか。
答えが文章として直接書かれていない部分ほど、自分でページを行き来したくなるんですよね。
アニメで展開を知っていても、漫画を読む意味が消えにくい作品だと僕は考えています。
『日本三國』を支える企業構成から見える今後の強み
ここからは筆者の私見です。
『日本三國』の制作体制で注目しているのは、単純に「有名な会社が集まっている」ということではありません。
漫画を育てる小学館、企画プロデュースを担うツインエンジン、映像を作るスタジオカフカ、製作委員会、そしてCo-produced withとして記載されるAmazon MGM Studiosという役割分担が見えることです。 日本三国志+1
作品の規模を考えると、これは重要だと思います。
『日本三國』は一地方だけで完結する小さな物語ではなく、文明崩壊後の日本全体を舞台に、国家、軍、政治、歴史、文化まで広げていく作品です。公式イントロダクションでも、日本が三国に分かれて覇権を争う時代に入り、青輝が再統一を志すことが物語の根幹として示されています。 日本三国志
つまり物語が先へ進めば進むほど、人物も場所も勢力も増えていく。
アニメとして長く描くなら、人物作画だけでなく、美術、設定管理、群衆、戦場、地図的な理解、政治関係の整理まで必要になるでしょう。
だから僕は、制作会社を見るときに「作画がきれいか」だけで判断しないほうがいいと思っています。
この作品の場合、最も難しいのは世界を崩さず整理することかもしれない。
どこに誰の軍がいるのか。
誰が誰に従っているのか。
同盟なのか敵対なのか。
何のために交渉しているのか。
こうした情報が一つ欠けるだけで、次の決断の重みが分からなくなるからです。
その意味では、『日本三國』のアニメ制作は「絵を動かす仕事」というより、巨大な情報をドラマへ変換する仕事に近い。
僕はそこに、このアニメを見る面白さがあると思っています。
そして原作漫画を出版する小学館側には、アニメ化後も物語の根本となる原作を届け続ける役割があります。
第1巻は2022年3月10日、第7巻は2026年4月10日に発売されており、アニメ放送時期と同じ2026年春にも新刊が刊行されました。 小学館コミック+1
漫画とアニメが同じタイミングで別々の入口を作れるのは強い。
アニメから青輝を知った人が漫画へ行く。
漫画で先を知っている人がアニメで演出を確かめる。
そして「ここ、声が付くとこんなに怖いのか」「漫画だとこの一コマ、こんな意味に見えるのか」と往復する。
作品そのものが一段深くなるんですよね。
ちなみにツインエンジンは現在、スタジオカフカを含む複数のアニメーションスタジオをグループ内に抱えています。スタジオカフカ自身もアニメーションの企画・開発・制作を業務内容として掲げています。 ツインエンジン+1
『日本三國』が今後どのような映像展開をしていくかについて、ここから具体的な続編や新企画まで断定することはできません。
でも、一つ言えるのは、制作会社と出版社を知ると作品を見る解像度が上がるということです。
エンドクレジットの「スタジオカフカ」という文字。
単行本の「小学館」という文字。
その間にあるツインエンジン、日本三國製作委員会、Amazon MGM Studiosという名前。
普段なら数秒で通り過ぎる情報ですが、役割を理解すると、一本の作品がどれだけ多くの手を渡って僕たちの画面まで届いているのかが見えてきます。 日本三国志+1
『日本三國』は、国を作る物語です。
だからこそ、その物語自体もまた、一人では作れない。
そう考えると、制作陣のクレジットまで少し『日本三國』らしく見えてきませんか。
『日本三國』アニメ会社・漫画出版社のまとめ
『日本三國』のアニメ制作会社はスタジオカフカ、原作漫画の出版社は小学館です。 日本三国志+1
アニメについては、ツインエンジンが企画プロデュース、スタジオカフカがアニメーション制作を担当。公式サイトでは日本三國製作委員会が「製作」、Amazon MGM Studiosが「Co-produced with」として記載されています。 ツインエンジン+1
漫画は松木いっか先生による作品で、小学館の「マンガワン」を中心に展開され、単行本は裏少年サンデーコミックスから刊行されています。2026年4月10日には第7巻が発売されました。 小学館コミック+1
つまり覚え方はシンプルです。
アニメを実際に映像へ仕上げる中心がスタジオカフカ。
アニメ企画を動かす側にツインエンジン。
漫画を出版するのが小学館。
漫画を連載する場所がマンガワン。
ここまで分かれば、「日本三國 アニメ会社」「日本三國 漫画 出版社」という二つの疑問はかなりすっきり整理できます。
そして僕としては、会社名を知って終わりではなく、ぜひアニメと漫画の“翻訳の差”にも注目してほしい。
言葉で戦う漫画を、映像はどう戦わせるのか。
ページをめくる速度を、アニメはどう時間へ置き換えるのか。
そこに目を向けると、『日本三國』はもう一段面白く見えてきます。
よくある質問
『日本三國』のアニメ制作会社はどこですか?
TVアニメ『日本三國』のアニメーション制作はスタジオカフカです。公式スタッフ欄でも「制作:スタジオカフカ」と記載されています。 日本三国志
『日本三國』の漫画の出版社はどこですか?
出版社は小学館です。松木いっか先生による原作漫画が小学館のマンガワンで連載され、単行本は裏少年サンデーコミックスから刊行されています。 ツインエンジン+1
ツインエンジンとスタジオカフカは何が違うのですか?
『日本三國』ではツインエンジンが企画プロデュース、スタジオカフカがアニメーション制作を担当しています。スタジオカフカはツインエンジングループに属する制作スタジオです。 ツインエンジン+1
相沢 透(あいざわ・とおる)



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